Gigantes

Segundo a mitologia nórdica, os gigantes são os primeiros seres vivos da existência, descendentes da criatura da qual seu cadáver foi moldado o mundo....

Particularidades

Em cada crônica, o narrador pode definir alguns detalhes que modificam as regras para delinear o formato, estilo e magia explorados na sua história....

Testes de Blefe

A dissimulação pode ser um caminho que fornece mais possibilidades que a simples argumentação, mas será necessário que a sua farsa jamais seja desmascarada....

Ressurreição

Se a ressurreição de personagens existe em um determinado cenário, há uma série de implicações que precisa ser exposta aos jogadores antes de ocorrer...

Vampiros

Parasitas perfeitos, vampiros se alimentam do sangue de mortais, criam domínios em suas próprias sociedades e acreditam ter surgido das personalidades do seu passado....

Combate Resumido

Atendendo um pedido antigo de alguns jogadores, apresentamos uma nova versão do combate físico simplificado que permite resolver as Escaramuças em poucos testes resistidos....

Testes de Furtividade

Muitas vezes os Testes de Furtividade precisam envolver mais do que apenas um ou mais simples testes resistidos contra a Percepção de suas vítimas....

Fatalidade em Jogo

A alta letalidade é um excelente caminho para prender a atenção e surpreender os jogadores, mas é preciso que todos eles entrem nesse espírito....

Autômatos

Golem, armadura ou estátua que ganha vida por meio de magia e ciência combinadas, criado há muito tempo atrás para guardar certos refúgios ancestrais....

Peste Maldita!

Quando a Peste Negra varreu a Europa no séc. XIV d.C., os mortos se levantaram para se alimentar dos vivos. O Apocalipse havia chegado...

Rituais

O Ritual é um desafio dividido em quatro fases: Arranjos, Busca...